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Apocalipse RPG
Cidade Mistica de Gariland
Apocalipse Final RPG :: Eleysia, O Mundo de Apocalipse :: Ivalice :: Ordália :: Cidade Mística de Gariland
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Cidade Mistica de Gariland
Um local iluminado e bonito onde os futuros feiticeiros podem praticar suas habilidades. Como o próprio nome já denuncia, a Cidade Mística de Gariland ou “Gariland” como é conhecida por muitos é um local lindo e mágico.
Mesmo sendo Próximo a Igros, o local envolta da torre foi encantado para que seja quente, ensolarado e bonito.
Grande por fora, maior por dentro. Localizado em um lugar sem vegetação ou pedras, só uma grande quantidade de grama para que os alunos possam respirar ar puro e manter contato com a natureza para facilitar o despertar da magia.
A Torre tem três andares, no andar inferior está o hall de entrada, não tem nada de especial nele, é um lugar para descanso. Nele existem duas portas que levam para o dormitório feminino e masculino.
No andar do meio está área de treinamento, nela existem alvos para se treinar a mira e é onde fica o deposito de armas, bastões, runas, pêndulos, tudo fica guardado ali.
No terceiro andar está localizada uma das coisas mais importantes da torre. A biblioteca que contem centenas de livros e mais livros sobre magia branca. Existe uma pequena porta que está trancada quase sempre com livros de magia avançada, tanto branca quanto negra.
O Hall é amplo e bem iluminado com paredes brancas de mármore que refletem a luz, várias janelas e vitrais que ficam pelo menos 5 metros de altura deixam a aconchegante luz do sol passar, fazendo o efeito de raios de luz se cruzando em "V" uns com os outros até tocarem o piso de mármore branco encerado. O lugar é estranhamente longo para uma torre e os raios de luz em V se prolongam até metros adiante onde se pode encontrar as escadas para o andar de cima. Várias colunas imensas seguram o teto do primeiro andar também são feitas de mármore e adornadas com desenhos de figuras mitológicas de Ivalice. Estão dispostas em fileiras paralelas às paredes de modo a parecer que o hall é um corredor.
Ao passar pelo corredor de colunas, se depara com uma grande parede onde existe uma estátua presa a ela de um anjo não matando, e sim, abençoando demônios que se tornam anjos logo depois. Em baixo existem letras em uma língua antiga, indecifráveis para qualquer um. Atrás da parede existem duas portas e uma escada de pedra. Ao subir o cenário muda bruscamente do mármore para a pedra. Apesar disso, as tochas especiais que iluminam o local aquecem o ambiente, dando uma sensação de alívio e conforto. O fogo das tochas é mais claro que o normal num tom meio azul celeste, e queima com muito menos facilidade.
Ao entrar no segundo andar, as paredes de pedra continuam, mas o espaço é muito maior, mais amplo inclusive do que o primeiro andar. Existem quatro grandes colunas de mármore branco, mas sem gravuras, disposta em cada vértice do hall que é um quadrado perfeito. Perto das colunas existem estátuas do tamanho de uma pessoa normal de guerreiros antigos, cada um portando sua arma. O teto é menor que do primeiro piso, mas ainda é alto dessa vez e com uma grande gravura de vários guerreiros. O piso é de tatame branco, duro o suficiente para imitar o chão firme, mas suave o bastante para aliviar uma queda.
De onde termina a escada do primeiro para o segundo andar, à sua frente existe outra estátua gigante de um deus sem rosto, ajoelhado apoiando as costas e braços imponentes como se estivesse segurando o teto e atrás dele tem uma grande escada que serpenteia até o andar de cima. Dos lados, existem diversos armários e prateleiras com centenas de equipamentos. De anéis até lanças e de cadarços para botas até armaduras completas de templários.
Subindo a escada de pedra para o terceiro andar, passa por um corredor bem iluminado mas com uma grande porta de aço com 3 trancas nele, infelizmente, a biblioteca é secreta e ninguém sem permissão pode entrar.
Mesmo sendo Próximo a Igros, o local envolta da torre foi encantado para que seja quente, ensolarado e bonito.
Grande por fora, maior por dentro. Localizado em um lugar sem vegetação ou pedras, só uma grande quantidade de grama para que os alunos possam respirar ar puro e manter contato com a natureza para facilitar o despertar da magia.
A Torre tem três andares, no andar inferior está o hall de entrada, não tem nada de especial nele, é um lugar para descanso. Nele existem duas portas que levam para o dormitório feminino e masculino.
No andar do meio está área de treinamento, nela existem alvos para se treinar a mira e é onde fica o deposito de armas, bastões, runas, pêndulos, tudo fica guardado ali.
No terceiro andar está localizada uma das coisas mais importantes da torre. A biblioteca que contem centenas de livros e mais livros sobre magia branca. Existe uma pequena porta que está trancada quase sempre com livros de magia avançada, tanto branca quanto negra.
O Hall é amplo e bem iluminado com paredes brancas de mármore que refletem a luz, várias janelas e vitrais que ficam pelo menos 5 metros de altura deixam a aconchegante luz do sol passar, fazendo o efeito de raios de luz se cruzando em "V" uns com os outros até tocarem o piso de mármore branco encerado. O lugar é estranhamente longo para uma torre e os raios de luz em V se prolongam até metros adiante onde se pode encontrar as escadas para o andar de cima. Várias colunas imensas seguram o teto do primeiro andar também são feitas de mármore e adornadas com desenhos de figuras mitológicas de Ivalice. Estão dispostas em fileiras paralelas às paredes de modo a parecer que o hall é um corredor.
Ao passar pelo corredor de colunas, se depara com uma grande parede onde existe uma estátua presa a ela de um anjo não matando, e sim, abençoando demônios que se tornam anjos logo depois. Em baixo existem letras em uma língua antiga, indecifráveis para qualquer um. Atrás da parede existem duas portas e uma escada de pedra. Ao subir o cenário muda bruscamente do mármore para a pedra. Apesar disso, as tochas especiais que iluminam o local aquecem o ambiente, dando uma sensação de alívio e conforto. O fogo das tochas é mais claro que o normal num tom meio azul celeste, e queima com muito menos facilidade.
Ao entrar no segundo andar, as paredes de pedra continuam, mas o espaço é muito maior, mais amplo inclusive do que o primeiro andar. Existem quatro grandes colunas de mármore branco, mas sem gravuras, disposta em cada vértice do hall que é um quadrado perfeito. Perto das colunas existem estátuas do tamanho de uma pessoa normal de guerreiros antigos, cada um portando sua arma. O teto é menor que do primeiro piso, mas ainda é alto dessa vez e com uma grande gravura de vários guerreiros. O piso é de tatame branco, duro o suficiente para imitar o chão firme, mas suave o bastante para aliviar uma queda.
De onde termina a escada do primeiro para o segundo andar, à sua frente existe outra estátua gigante de um deus sem rosto, ajoelhado apoiando as costas e braços imponentes como se estivesse segurando o teto e atrás dele tem uma grande escada que serpenteia até o andar de cima. Dos lados, existem diversos armários e prateleiras com centenas de equipamentos. De anéis até lanças e de cadarços para botas até armaduras completas de templários.
Subindo a escada de pedra para o terceiro andar, passa por um corredor bem iluminado mas com uma grande porta de aço com 3 trancas nele, infelizmente, a biblioteca é secreta e ninguém sem permissão pode entrar.
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