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Sugestão classes e raças
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Sugestão classes e raças
Evolução da classe atirador poderia ser algo como Pistoleiro:
Combatente que usa agilidade e duas pistolas em um combate mais proximo e veloz podendo dar tiros com maior efeitos, adicionando efeitos como balas com energia eletrica ou maior velocidade no gatilho.
Pra alquimista uma classe mais de ação Alquimista Feiticeiro:
Ele pode usar meio que magia com poções a poupando do tempo de demora, ou um mestre em dano quimico, os alquimista poderiam dar dano de explosões com polvora, acido, explosões com vários efeitos, tambem algo bioquimico mexendo mais com venenos e deixa os cara usar algo curto e levo como adaga ou algo do tipo.
Eu não sei direito que classe pra arqueiro, berserks, xamafalam mantras que aumentam força e defesa, lutador monge que e tambem ja que temos adepts de armas por que não poderia ser de outras classes .
Mas o melhor pra mim seria mistura de classes a cada 5 leveis ou da upgrade foda, criando habilidades e juntando pericias, por exemplo:
Espadachim eu criaria um espadachim com acrobacias.
Ja as raças eu sem sombra de duvida quero ver ciborgues, orcs, os licantropos poderiam mudar de bonus, por exemplo um cara que se tranforma em raposa tem destreza e velocidade, não acredito que tenha vigor e claro por que não os halfs, meio demonio, anjo, meio vampiro e apelão.
Postem mais ae de classes e sugestao de raça
Combatente que usa agilidade e duas pistolas em um combate mais proximo e veloz podendo dar tiros com maior efeitos, adicionando efeitos como balas com energia eletrica ou maior velocidade no gatilho.
Pra alquimista uma classe mais de ação Alquimista Feiticeiro:
Ele pode usar meio que magia com poções a poupando do tempo de demora, ou um mestre em dano quimico, os alquimista poderiam dar dano de explosões com polvora, acido, explosões com vários efeitos, tambem algo bioquimico mexendo mais com venenos e deixa os cara usar algo curto e levo como adaga ou algo do tipo.
Eu não sei direito que classe pra arqueiro, berserks, xamafalam mantras que aumentam força e defesa, lutador monge que e tambem ja que temos adepts de armas por que não poderia ser de outras classes .
Mas o melhor pra mim seria mistura de classes a cada 5 leveis ou da upgrade foda, criando habilidades e juntando pericias, por exemplo:
Espadachim eu criaria um espadachim com acrobacias.
Ja as raças eu sem sombra de duvida quero ver ciborgues, orcs, os licantropos poderiam mudar de bonus, por exemplo um cara que se tranforma em raposa tem destreza e velocidade, não acredito que tenha vigor e claro por que não os halfs, meio demonio, anjo, meio vampiro e apelão.
Postem mais ae de classes e sugestao de raça
Hamtaro- Player
- Mensagens : 14
Data de inscrição : 24/11/2014
Ficha de Personagem
Raça: Humano
Level: 1
Experiência:
(500/1000)
Re: Sugestão classes e raças
Cara, nós já implementamos isso, mas até chegar nesse nivel, demora, fora que gasta-se pontos para isso, e todos preferem pegar uma pericia, vantagem ou aumentar atributos com os pontos.
Mas a ideia é beeeem legal
Mas a ideia é beeeem legal
Re: Sugestão classes e raças
A minha ideia para evoluçao de classe e parecida com a do sora, sou um atirador , mais aumento minha velocidade e destreza com combate media distancia dando tiros rapidos ou uma pericia de sacar pistola com alta velocidade reduzindo chances de esquiva, dando surgimento a outra classe
Hamtaro- Player
- Mensagens : 14
Data de inscrição : 24/11/2014
Ficha de Personagem
Raça: Humano
Level: 1
Experiência:
(500/1000)
Re: Sugestão classes e raças
Mas isso vocês conseguem evoluindo o personagem, comprando com pontos.
Se fizer uma Subclasse pra isso, teria gasto e daria no mesmo e ainda limita a evolução. Do jeito que esta, você evolui para o futuro que quiser
Se fizer uma Subclasse pra isso, teria gasto e daria no mesmo e ainda limita a evolução. Do jeito que esta, você evolui para o futuro que quiser
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