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Apocalipse RPG
Haseo Kurono - Ficha
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Haseo Kurono - Ficha
Geral
Nome do Personagem: Haseo Kurono
Raça: Vampiro
Classe: Adept Rogue [Especialista em Pistola e mais 1 tipo de arma] [Foice]
Level do Personagem: 1
Sexo: Masculino
Idade: 15
Altura: 1,74m
Peso: 59 kg
Características Físicas: Possui olhos dourados, seus cabelos são de cor branca, são lisos e reluzentes, sua pele é extremamente clara devido ao fato de possuir Albinismo, e ser um morto-vivo, ela também é gelada, possui um porte físico mediano, sendo ele forte mas não a ponto de ter músculos definidos e etc. Costuma vestir trajes de cor clara listrados, sendo normalmente eles: Um uma camiseta especial de cor branca, com listras na vertical de cor cinzenta, e detalhes em suas bordas, uma calça totalmente branca com sua cintura detalhada nas cores preto, dourado e vermelha, isso costuma chamar atenção quando chega aos locais, em seus ombros, tem um buraco, onde ficaria os tecidos de sua camiseta, deixados a amostra e trazendo atenção a uma tatuagem semelha-te a uma engrenagem, em ambos os braços, semelhante as listras de cor vermelha a baixo de seus olhos, em formato triangular. Em seus braços, uma luva de cor preta, seguidas por placas de metais reluzentes detalhadas em cor dourada e vermelha, seu calçado é de cor preta, e placas de metais semelhantes a de sua luva, em sua canela, segue um acessório de sua calça semelhante aos outros citados
Imagem para melhor intendimento:
----------
STATUS:
Força: 5 +1/12
Destreza: 5 +1/12
Vigor 6/12
Magia: 1/12
Percepção: 2/12
Carisma: 3/12
Pericias:
• Arma exótica [Foice]
• Troca Rapida
• Anatomia Morta
• Recarregar
• Mirar • Química/Alquimia
Vantagens Raciais:
• Vantagem Imortal
• Vantagem Transformação Consciente. [corvo]
• Vantagem Regeneração: A cada turno, recupera HP no dobro da velocidade de um ser humano.
Vantagens:
•Desvantagem Vulnerabilidade: Sol e Fogo
•Desvantagem Dependência: Sangue.
•Desvantagem Ponto Fraco: Coração
•Desvantagem precisa ser convidado para entrar em alguma residencia que possua dono vivo, locais abandonados e com donos mortos não precisa de permissão.
Desvantagens:
Habilidade:
[Sera cria duas ao chegar ao LV 3]
Itens:
•3 Garrafas grandes de veneno, capaz de matar um humano com 1 gota
• Vestimenta simples
• Foice Customizada +3 de Danos
• 2 Pistolas Customizadas + 6 de Danos
Total de Pontos: 20+17-5-6-4 = 22 [ 20 pontos iniciais, 17 pontos de desvantagens, menos 5 pontos pela raça, 6 pelas vantagens, e 4 pelas pericias ]
Obs: a soma total dos atributos é de 24 devido aos bônus raciais
Obs: a classe Adept Rogue foi uma sugestão que fiz, e teve a aprovação de Cloud
Nome do Personagem: Haseo Kurono
Raça: Vampiro
Classe: Adept Rogue [Especialista em Pistola e mais 1 tipo de arma] [Foice]
Level do Personagem: 1
Sexo: Masculino
Idade: 15
Altura: 1,74m
Peso: 59 kg
Características Físicas: Possui olhos dourados, seus cabelos são de cor branca, são lisos e reluzentes, sua pele é extremamente clara devido ao fato de possuir Albinismo, e ser um morto-vivo, ela também é gelada, possui um porte físico mediano, sendo ele forte mas não a ponto de ter músculos definidos e etc. Costuma vestir trajes de cor clara listrados, sendo normalmente eles: Um uma camiseta especial de cor branca, com listras na vertical de cor cinzenta, e detalhes em suas bordas, uma calça totalmente branca com sua cintura detalhada nas cores preto, dourado e vermelha, isso costuma chamar atenção quando chega aos locais, em seus ombros, tem um buraco, onde ficaria os tecidos de sua camiseta, deixados a amostra e trazendo atenção a uma tatuagem semelha-te a uma engrenagem, em ambos os braços, semelhante as listras de cor vermelha a baixo de seus olhos, em formato triangular. Em seus braços, uma luva de cor preta, seguidas por placas de metais reluzentes detalhadas em cor dourada e vermelha, seu calçado é de cor preta, e placas de metais semelhantes a de sua luva, em sua canela, segue um acessório de sua calça semelhante aos outros citados
Imagem para melhor intendimento:
- Spoiler:
----------
STATUS:
Força: 5 +1/12
Destreza: 5 +1/12
Vigor 6/12
Magia: 1/12
Percepção: 2/12
Carisma: 3/12
----------HP: 60
MP: 20
ST: 330
Pericias:
• Arma exótica [Foice]
• Troca Rapida
• Anatomia Morta
• Recarregar
• Mirar • Química/Alquimia
Vantagens Raciais:
• Vantagem Imortal
• Vantagem Transformação Consciente. [corvo]
• Vantagem Regeneração: A cada turno, recupera HP no dobro da velocidade de um ser humano.
Vantagens:
Faz-Tudo [4 Pontos]
Você possui uma grande quantidade de perícias e conhecimentos diversificados, obtidos em suas longas viagens, nos empregos que já teve, ou simplesmente no dia-a-dia. Você obtém automaticamente 3 pontos a cada level para gastar em Perícias.
Desvantagens Raciais:MIRA AVANÇADA [2 Pontos]
O personagem tem uma mira perfeita, conseguindo acertar alvos a distância com uma precisão absurda, mesmo em movimento. O personagem nunca recebe penalidades por atirar de muito longe ou em movimento, além de receber +1 na Destreza quando usar uma arma de ataques à distância.
•Desvantagem Vulnerabilidade: Sol e Fogo
•Desvantagem Dependência: Sangue.
•Desvantagem Ponto Fraco: Coração
•Desvantagem precisa ser convidado para entrar em alguma residencia que possua dono vivo, locais abandonados e com donos mortos não precisa de permissão.
Desvantagens:
Futuro Negro [5 pontos] - Você foi amaldiçoado com uma extinção terrível ou, pior ainda, com o sofrimento de uma agonia eterna. Não importa o que você faça, algum dia sumirá do mapa. No final, todos os seus esforços, suas lutas e seus sonhos terão sido em vão. A sua sina é certa e não há nada que você possa fazer para mudá-la. Ainda mais assustador é que você tem uma noção parcial disto, obtida na forma de visões ocasionais do seu fim, que são muito perturbadoras. O mal que estas visões lhe provocam só pode ser superado pelo uso de sua Força de Vontade, mas ele se manifestará após cada visão. Em algum ponto da crônica você acabará por se deparar com sua sina mas quando e como isto ocorrerá é algo que cabe inteiramente ao Narrador. Embora você não possa fazer nada quanto ao seu Futuro Negro, ainda pode tentar alcançar algum objetivo antes que ele se cumpra, ou pelo menos tentar impedir que seus amigos também sejam destruídos. Este é um Defeito difícil de ser interpretado; embora à primeira vista pareça que ele acabe com todo o livre arbítrio, temos constatado que, ironicamente, ele concede liberdade
Ponto fraco [2 pontos] Pescoço
Você tem uma parte do corpo desprotegida ou uma fraqueza muito forte a determinado ataque. Um ataque contra seu ponto fraco pode ser fatal. Toda vez que alguém atacar seu ponto fraco, o dano é dobrado, mas sua resistência continua a mesma.
Premonição [2 pontos]
Uma versão macabra da Vantagem Oráculo. Aqui, você também vê o futuro, mas só prevê o que vai acontecer de ruim, como a destruição de sua raça, a morte de um ente querido ou a sua própria morte. As visões te atormentam, o que o deixa paranoico, achando que algo ruim vai acontecer a qualquer momento. As visões são, via de regra, determinadas pelo GM.Enquanto tiver uma visão, o jogador fica impossibilitado de reagir a qualquer fator externo por 1d6 rodadas e corre o risco de ganhar alguma insanidade.
ALBINISMO [4 pontos] - O Personagem não possui a pigmentação natural no corpo; seus pelos, cabelos e pele são brancos e os olhos são cor-de-rosa. Quando estivermos escolhendo a aparência do personagem ele poderá ser atraente ou feio, mas nunca será considerado “comum”. Um albino será sempre lembrado e não é capaz de se misturar em uma multidão. Eles devem evitar o sol direto e não têm resistência à queimadura solar. Ele recebe 1 ponto de dano para cada 2 posts de exposição direta ao sol comum, ou 1 ponto para cada post de exposição ao sol quente do verão ou de um deserto.
CÓDIGO DE HONRA [4 pontos]
Você segue um código rígido que o impede de fazer (ou deixar de fazer) alguma coisa. Sempre que você viola um Código recebe uma penalidade de Experiência no final da aventura. Você pode ter até quatro Códigos de Honra, no valor total de –4 pontos.
Obs: Você poderá criar outro código de Honra caso queira.
- Spoiler:
1ª Lei de Asimov: jamais causar mal a sua raça ou, por omissão, permitir que um ser de mesma raça sofra qualquer mal.
2ª Lei de Asimov: sempre obedecer ordens de seres de sua raça, exceto quando essas ordens violam qualquer outro Código que você possua.
Código da Derrota: nunca se permitir ser capturado com vida e nunca aceitar a derrota. Caso seja reduzido a 0 Pontos de Vida (apenas em situações de combate honrado, um contra um) ou capturado (em qualquer situação), você deve tirar a própria vida. (Nem que seja para ressuscitar mais tarde...)
Código da Redenção: jamais atacar sem provocação, sempre aceitar um pedido de rendição, sempre poupar oponentes reduzidos a 0 Pontos de Vida
Habilidade:
[Sera cria duas ao chegar ao LV 3]
Itens:
•3 Garrafas grandes de veneno, capaz de matar um humano com 1 gota
• Vestimenta simples
• Foice Customizada +3 de Danos
• 2 Pistolas Customizadas + 6 de Danos
Total de Pontos: 20+17-5-6-4 = 22 [ 20 pontos iniciais, 17 pontos de desvantagens, menos 5 pontos pela raça, 6 pelas vantagens, e 4 pelas pericias ]
Obs: a soma total dos atributos é de 24 devido aos bônus raciais
Obs: a classe Adept Rogue foi uma sugestão que fiz, e teve a aprovação de Cloud
Haseo- Narrador
- Mensagens : 9
Data de inscrição : 13/05/2011
Ficha de Personagem
Raça: Vampiro
Level: 1
Experiência:
(0/0)
Re: Haseo Kurono - Ficha
Parceiro, seus pontos estao distribuidos errados, desvantagens só pode ter 5, vc tem 8 desvantagens a raça vampiro custa 5 pontos.
ai descontando a raça vc fica com 15 pontos sobrando para comprar as vantagens, pericias e atributos
ai descontando a raça vc fica com 15 pontos sobrando para comprar as vantagens, pericias e atributos
Zack Hattori- Aprendiz
- Mensagens : 911
Data de inscrição : 17/01/2011
Localização : HELL
Ficha de Personagem
Raça: Demônio
Level: 7+1
Experiência:
(7075/8000)
Re: Haseo Kurono - Ficha
E você se chama de Administrador ? Cara, as vantagens tem limite de 5, sendo elas compradas, as 8 desvantagens que tenho, são elas, 3 raciais e 5 normais, pois o codigo de honra, vale apenas por uma. Meus pontos estão corretos.
Peço que outro Staff analise minha ficha.
Peço que outro Staff analise minha ficha.
Haseo- Narrador
- Mensagens : 9
Data de inscrição : 13/05/2011
Ficha de Personagem
Raça: Vampiro
Level: 1
Experiência:
(0/0)
Re: Haseo Kurono - Ficha
20-5-22-6-4+17= 0
Mas deve-se sempre postar o modificador separado do atributo, então não é 6, é 5+1, pq para calcular seus atributos os modificadores não contam.
Seus equipamentos estaram zerados, pois deve compra-los em on, a não ser que coloque a vantagem ARMA ESPECIAL
Mas acho que seu personagem tem muita desvantagem, para jogabilidade isso fica ruim, mas é sua opção.
Portanto, com a edição que eu fiz nos atributos e status, só resta uma coisa:
Qual seria seu segundo ponto fraco?
Mas deve-se sempre postar o modificador separado do atributo, então não é 6, é 5+1, pq para calcular seus atributos os modificadores não contam.
Seus equipamentos estaram zerados, pois deve compra-los em on, a não ser que coloque a vantagem ARMA ESPECIAL
Mas acho que seu personagem tem muita desvantagem, para jogabilidade isso fica ruim, mas é sua opção.
Portanto, com a edição que eu fiz nos atributos e status, só resta uma coisa:
Qual seria seu segundo ponto fraco?
Re: Haseo Kurono - Ficha
Meu segundo ponto fraco seria o pescoço devido as suas funções e etc... vou dar Edit, desde já agradeço Cloud.
Haseo- Narrador
- Mensagens : 9
Data de inscrição : 13/05/2011
Ficha de Personagem
Raça: Vampiro
Level: 1
Experiência:
(0/0)
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