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Apocalipse RPG
Regras sobre as Vantagens
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Re: Regras sobre as Vantagens
Vantagem Familiar
A vantagem familiar permite a criação de um novo personagem que seguirá você por toda sua jornada no RPG, como se trata de um novo personagem o mesmo irá possuir vantagens e desvantagens, porém os pontos ganhos nas desvantagens poderão ser usados somente para comprar vantagens, pericias, e 1 raça e 1 classe.
No seu primeiro level se vc possuir a vantagem familiar poderá ter:
- No máximo 5 desvantagens para seu familiar;
- Poderá comprar somente 3 vantagens;
Após alcançar o lv 2 poderá comprar a quantidade que for por tanto que tenha pontos para tal e uma explicação convicente, seu familiar passa de lvl junto com você mas não ganha pontos, logo os seus pontos terão de ser divididos com seu familiar se desejar comprar algo como vantagem, pericia para ele.
Ao evoluir a vantagem FAMILIAR (isto é, gastar um dos seus pontos recebidos a cada nível para tornar um Familiar de um ponto um de dois pontos) este perde todos os seus atributos atuais e no lugar fica com metade dos atributos do dono (arredondados para cima) mais 1 ponto por cada nível que o familiar tenha ganhado (exclui-se o nível 1). Em qualquer dos casos, se o familiar morrer, o jogador não morre, mas o contrário acontece. Uma vez que o familiar morre, o jogador pode ressuscitá-lo, gastando todo seu St e metade do HP total. O personagem também fica fadigado por 3 turnos, mas o familiar volta com seus atributos restaurados. Magias e habilidades do jogador não podem ser usadas pelo seu Familiar.
A vantagem familiar permite a criação de um novo personagem que seguirá você por toda sua jornada no RPG, como se trata de um novo personagem o mesmo irá possuir vantagens e desvantagens, porém os pontos ganhos nas desvantagens poderão ser usados somente para comprar vantagens, pericias, e 1 raça e 1 classe.
Pode se gastar dois pontos na vantagem familiar como descrito na própria.
Gastando 1 ponto
- Os atributos do familiar terão todos o valor igual a 1;
Gastando 3 pontos
- Os atributos do familiar serão a metade dos valores que seu personagem possui;
No seu primeiro level se vc possuir a vantagem familiar poderá ter:
- No máximo 5 desvantagens para seu familiar;
- Poderá comprar somente 3 vantagens;
Após alcançar o lv 2 poderá comprar a quantidade que for por tanto que tenha pontos para tal e uma explicação convicente, seu familiar passa de lvl junto com você mas não ganha pontos, logo os seus pontos terão de ser divididos com seu familiar se desejar comprar algo como vantagem, pericia para ele.
Ao evoluir a vantagem FAMILIAR (isto é, gastar um dos seus pontos recebidos a cada nível para tornar um Familiar de um ponto um de dois pontos) este perde todos os seus atributos atuais e no lugar fica com metade dos atributos do dono (arredondados para cima) mais 1 ponto por cada nível que o familiar tenha ganhado (exclui-se o nível 1). Em qualquer dos casos, se o familiar morrer, o jogador não morre, mas o contrário acontece. Uma vez que o familiar morre, o jogador pode ressuscitá-lo, gastando todo seu St e metade do HP total. O personagem também fica fadigado por 3 turnos, mas o familiar volta com seus atributos restaurados. Magias e habilidades do jogador não podem ser usadas pelo seu Familiar.
Re: Regras sobre as Vantagens
Vantagem Separação
-TODOS OS CLONES SÓ RESISTEM 1 GOLPE
-POSSUEM METADE DE SEUS ATRIBUTOS
Ex.:
Se você possui 2 de força, seu clone possuirá 1 de força
Tabela de gasto
-TODOS OS CLONES SÓ RESISTEM 1 GOLPE
-POSSUEM METADE DE SEUS ATRIBUTOS
Ex.:
Se você possui 2 de força, seu clone possuirá 1 de força
Tabela de gasto
5 primeiros clones
Gasto 5 st
*o gasto nao muda mesmo que você queira um só clone
6 clone em diante
Gasto 2 st
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